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본문과 전혀 관계없는 모 메카물(의 굴욕)


출처 : http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=038&article_id=0000191090&section_id=105&menu_id=105

일단 아머드 코어3판매량이고 뉴스를 100%믿는다고 하더라도 <출하량>일 것이니 실제 판매량은 70%인 35000장 정도.
그 당시 국내 PS2시장이 좋긴 좋았지만, 무진장 팔긴 팔았구나. 이러니 프롬에서 입이 찢어질 수 밖에....
MG수량은 넘었을 것 같은데? (그래도 시사YBM이었으니 못넘었을 지도... )

아무튼 고마운 자료.


PS. 로보텍 배틀크라이와 무라쿠모에서 안습.
2007/01/06 05:18 2007/01/06 05:18

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  1. PS2용 아머드 코어 시리즈의 판매량은 안습?

    Tracked from 냄비속의 삶은 달걀 2007/01/06 05:45

    모종의 이유로 일본 시장내에서의 &lt;메카닉&gt; 게임의 판매량 조사중 .. 아머드코어 2시리즈 2종 40만장 아머드코어 3시리즈 2종 40만장 아머드코어 3 베이스 작품 3종 30만장 대략이지만 기본적..

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  1. 하이얼레인 2007/01/06 08:59

    그리고 난 후 엄청난 양의 AC3 중고 매물이 쏟아져나왔죠-_-; 정황으로 보아, AC에 대한 사전 정보가 없는 상태에서 "이번에 PS2를 DVD플레이어로 쓰려고 샀는데 PS2에서 돌릴 수 있는 쌈박한 메카물이 나온대!"로 모두 우르르 샀다가 (한글화도 참 잘되어있었고) AC의 난이도(그나마 쉬워진건데;ㅁ;!)에 경악하신 다음 다들 중고로 파신(....) 게 아닐까 추측하고 있었습니다. 그 이후 AC시리즈의 꾸준한 좋은 한글화(YBM에 경의를!)에도 불구하고-_- 그 이후 판매량은 안습에 안습을 기었던 생각해보면 말이죠. 하아'-'

    아니 그렇다고 AC가 너무 쉬워지면 그건 로망의 포기니 그건 원치 않고(ㅋㅋ)

    다만, 좀 대중적인 메카물이 한번 제대로 대박을 터트려주고, 해서 너도나도 메카물 만들자 대세가 나와줬으면 하는 바램이 좀 있습니다(웃음) 혹은 제가 그걸 해내보거나:)

    • 완숙 2007/01/06 16:49

      비슷한 업무를 해본 저로서는 시사 YBM의 라인업은 정말 배째로 밖에 안보였었다는.... (AC3는 좀 쉬웠죠. 뭐 SL에서 만회했지만요)

      PS. 그건 그렇고 비밀글로 물어본것에 대한 답변은 언제쯤..;;;

  2. 하이얼레인 2007/01/06 21:44

    비밀글이 안달려요 훌쩍. MSN메신저 hyajjyang@hotmail.com 으로 메시지 주시면 말씀드리죠 ㅡㅜ

비밀글 (Serect)
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