왜 반프레스토의 로고를 보면 우선 떠오르는게 로딩시간이라는...-_- 요즘 고민인게 유료결제를 하지 않고 게임을 즐기는 약 90% 중반대의 프리유저에게 어떻게 과금을 할까? 하는 생각에 빠져있습니다.. 광고가 다른 미디어에서는 한 부분을 차지하고 적용되었지만, 흐름을 끊지 않고 게임성 유지이라는 장벽이,,(개인적으로는 프리유저에 대한 배려는 없어도 된다고 봅니다만)
요즘 UBI도 그렇고, 벨브도 CS내에 광고 도입한 듯. 문제는 단가랑 여러가지 문제겠지요. 예전에는 배틀넷처럼 UI상의 배너 광고가 해답이라고 생각했지만, 음...
중불에 10분, 찬물에 급하게 식히는 것이 요령 - 완숙
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왜 반프레스토의 로고를 보면 우선 떠오르는게 로딩시간이라는...-_- 요즘 고민인게 유료결제를 하지 않고 게임을 즐기는 약 90% 중반대의 프리유저에게 어떻게 과금을 할까? 하는 생각에 빠져있습니다.. 광고가 다른 미디어에서는 한 부분을 차지하고 적용되었지만, 흐름을 끊지 않고 게임성 유지이라는 장벽이,,(개인적으로는 프리유저에 대한 배려는 없어도 된다고 봅니다만)
요즘 UBI도 그렇고, 벨브도 CS내에 광고 도입한 듯.
문제는 단가랑 여러가지 문제겠지요. 예전에는 배틀넷처럼 UI상의 배너 광고가 해답이라고 생각했지만, 음...