최근 들어서 그나마 개발자
PC방 순위이기는 하지만 설마 "집에서 플레이 하는 유저들은 집계 안되니 무효임" 이라고 말할 사람들은 없겠지.


절대로 못만든 게임들이 아님에도 불구하고, (사실 한 놈은 몇년전에 '우왕 짱이에욤' 했던 게임임) 이렇게 된 현실. 절대로 눈을 돌리면 안된다.
작품이고 상품이고 나발이고, 자기 돈으로 만들지 않는 이상 투자비와 수익이라는 결과 - 현실이라는 것.
일정, 투자비, 마케팅, 인력, 기술력, 노력 등등등등
아직 최종적인 결과도 나오지 않았고, 이 상태에서 치고 올라가는 사례도 있다. 그리고 국내대신 해외로 활로를 찾는 경우도 다반사. 하지만 현시점은 냉혹히 볼 필요가 있다.
무엇이 그 원인인가 - 이걸로 서로 이야기 하자면 한도 끝도 없겠지.
하지만 결과가 나오기전 자신인 한 평가는, 결과가 일단락 된 후 자기 안목에 대한 평가가 되어버린다.
살짝 반성중.
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던파는 그렇다 치고, 의외로 평가 절하 - 라기 보다는 무관심? - 되고 있는 모 게임의 현 상황

PS. 물논 신성한 개발자는 돈따위는 보면 안된다라고 하면 할말 없지미.









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