'메카닉'에 해당되는 글 10

  1. 2010/12/30 완숙 슈네데르 기본 소체 노말맵 완료 (2)
  2. 2010/07/17 완숙 좀비 서식처 발견
  3. 2008/04/26 완숙 AMORED CORE For Answer Colors - In Phase mix -
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일단 기본 소체로 쓰일 놈의 노말맵 완성.
처음에 사진들을 기반으로 노말맵을 생성했었는데 (크레이지 범프로) 영 안좋아서 직접 라인을 그린다음에 해당 명도로 노말맵을 생성하는 방법을 선택.
역시나 제대로 하려면 모델링을 다 하는게 좋을 듯 하지만, 이 방법도 효율성 면에서는 나쁘지 않다.
기본 소체로 활용할 것이기 때문에 파츠를 살짝 나눠났지만 텍스처 낭비를 감수한다면 바리에이션 치기는 나쁘지 않다.

마지막으로 랜더링 전용 프로그램에서 합성. (세상 참 좋아졌다)
이제 텍스처만 치면 되나...

문제는 이놈이 왜 FBX로 익스포트가 안되느냐 - 인데...


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2010/12/30 00:18 2010/12/30 00:18

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  1. 박재학 2010/12/30 09:32

    오~ 완전 구뜨~~~~

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좀비 서식처 발견

삶은달걀 | 2010/07/17 18:27 | 완숙
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아오... 좀비 밀덕 냄새 쩜
사실 레알 밀덕 + 메덕. (매독 말고...)

요즘 악마의 장난감에 손을...
원형사나 그거나 마찬가지라능

http://blog.naver.com/robotmin32.do


PS. 사실 현행법상 위험한 사진이 있어서 삭제.
2010/07/17 18:27 2010/07/17 18:27

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1차 출처 : 니코니코(www.nicovideo.jp/watch/sm2809407)
2차 출처 : MNCAST
3차 출처 : 디굴디굴대마왕의 B급 게임의 심각한 세계11
(http://horrible.egloos.com/3718698)




아우.. 캐캄통... T_T (주루룩)

그건 그렇고, 에니메이션은 도대체 언제 나오는겨.
2008/04/26 13:20 2008/04/26 13:20

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